今日もやってますモンスターハンター。
ようやくお出ましですか...
どれだけ待ち焦がれたことか!!
さぁ! 我が渇望を癒してくれッ!!
2026年10月28日、ついにサービスが始まりました~(*´▽`*)
長かった… 大変長らくお待たせされました!
バカみたいな日本語が出ちゃうくらいの長い期間この日を待ち続けてきましたからね!
まだタイトル名なども不明だったころも含めれば初動は4年前。
オープンワールド形態をとっているとの情報が明かされてから2年の月日を経てリリースされた本作は、モンハンをプレイしたことのない方々からも注目の的となっているようです。
発表当時には「異次元のグラフィック~」などと持て囃されていたアウトランダーズですが、ワイルズが世に出た今となってはほんの少し型落ち感が出ちゃってます('ω';) いや、充分すぎるほどメッチャきれいですけども。
ベータテストに当選したユーザーさん達からは「モンハンの皮を被った原神」とも言われていましたが、これも概ね事実だったと感じます… 原神やったことないけども(๑❛︎❛︎๑)
が!
リセマラはマジでする必要なしです!!
ガチャキャラ達 どいつもこいつも 戦力として空気ですからッ(ꐦ°᷄д°᷅)!!
一応、ガチャキャラ達は直接操作することが可能となっており、各キャラは主人公とは異なった固有のアクションが楽しめるようなので気になった方は揃えてみるのもいいかもしれません。 排出率狂ってますけどね!
あとは、パオウルムーからコートを作ったらどこに出ても恥ずかしくないので、そうなったらマルチプレイへ乗り込むとしましょう☆
重ね着 大事大事~♡
生産装備の重ね着については、フィールドを徘徊しているモンスターを狩ると排出される『装束箱』というアイテムを使うことで重ね着のガチャを引くことが出来るようになってます。
『装束箱』はほぼ確でドロップしますが、欲しい部位が手に入るかはガチャなので… 一緒に頑張りましょう~♪
アイテムボックス 大事大事~♡
どうやらアウトランダーズのボックスは999… 種類? いや、スタックなのか(-"-)?
てゆぅか、アイテムポーチも同じくらいの格納数を誇っているのですが・・・
う~ん… ちょっときな臭いですねぇ…
すこし調査してみるとしますか🐧
初回ログインから大量に配布された『原生の銘石』というアイテムなのですが、いきなり4桁所持してます。
ふむ、ここだけを見るとワールド以降のアイテムボックスの仕様と同じ"1種の素材は9999でカンスト"となり、本作のボックスやポーチは999種類までのアイテムを所持できることになると考えられます。 下手すると5桁や6桁までカウントされるかも…?
このパターンであれば、ボックスの収納数の心配はほとんどいらないのでしょうが...
なんでゲーム開始早々こんなに集めてるんだよッ(´゚д゚`)!!
自分の収集能力が恐ろしいよ・・・
一旦そこは置いといて、どうやら『硬木』は1枠99個でカンストとなり それ以上は2枠目に新たにカウントされていく"スタック性"になっているようです。
う~ん?? ボックスとポーチで仕様が違うのかしら??
この『原生の銘石』、どうやらキャラクターの育成に使用するアイテムのようなのですが、最初期からこれだけの個数バラ撒かれている有様ですからね! 大量に必要となり大量に消費されていくアイテムがゆえに、このアイテムだけが特別な仕様なのかもしれません。
他にも3桁以上カウントされているアイテムがあるじゃんかよぅ(꒪⌓꒪)
も~~~ ワケワカランッ!!!!!!
念のためモンスターの固有素材はどうなるのか集めてみたところ、『硬木』と同じ1スタック99個でトータル所持数がカウントされていくクロスの仕様っぽくなってました。
う~~~~~~~~ん! この仕様は私にとって… アイテムハンターにとって嬉しいのか? 悲しいのか?
スタック性になったことで9999個を超える収集が可能になった反面、総所持数としては明らかに私の欲望に応え得るものではない…
理想を言えば1枠99999個のスタック性だったら生涯遊べる素晴らしい仕様だったと言えようが、そんなことになったら木ぃばっか切ってる木こりに転職になっちゃうだろうし…
う~~~~~~~~~~~~~~~~ん
アウトランダーズ 楽ふぃ~~ぃ(๑º﹃º๑)💕
Fuuuuuuuuuu~~~~♡
今はまだゴチャゴチャ憂いている時じゃないのは明白っス(๑❛︎❛︎๑)☆
待ちに待った〖アウトランダーズ〗は見事に期待に応えてくれている傑作ですからね!
とにかく今はまだやりたいことだらけ楽しいことだらけ♪♬
しばらくは己が欲望に忠実に・・・ アイテムハンターK.K🐧 暗躍しますッ★













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