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2026年8月2日日曜日

【K.K report】新たなる狩猟体験? 〖モンスターハンターアーチェリー〗

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 怖い…
 
 
 
 
 健康診断が怖い!

 
 
 
 
 ・・・・・・。

 
 
 助けて! 私の妄言に付き合って。°(°´ᯅ`°)°。

 
 
 
 モンハンフィット出て!

 何が怖いってデブデブ化を突き付けられるのが怖いのよ!

 こっちはさ?「ああ…ちょい痩せ型かぁ…おかしいなぁ、普通に食べてるんだけど なんでだろうね?(笑)」とかホザきたいんだよ!
 なのにこの肉体ときたら喰ったら食った分だけ肥りやがるし炒飯·餃子·肉焼売のスリーコンボに完食(パーフェクト)ボーナスまで入ってるんじゃないかってくらい身体が重くなるんだよ!ベガなんかブランカの垂直大キックでハメてるだけで80000点入るんだぞ! ヤバ過ぎだろ!私の情緒がなッ!

 
 これがだよ?
 
 モンハンフィットが出たら全て解決されるんですよ~(*´﹃`*)

 
 てゆぅか、カプコンさん監修でフィットネスクラブ作ってくれればいくない?

 近頃さ、チョコザップが至る所に展開されてますものね! 私の生活圏近隣のパチンコ屋はほぼ全てフィットネスクラブになっちゃってますもの! 
 
 
 う゛ぁ~~~あッ!!!  カプコンさんがやってくれさえすればな~~ぁ!!!!!! 
 
 
 

 などとのたまっていたら 本当にやってくれてました(,,ºΔº,,*)!!
 
 
 その名も 〖クレイジーバネット〗 
 
 
 実は何年も前から店舗展開されていたようなのですが、その存在は関東圏には知られておらず・・・
 
 それもそのはず、愛知をはじめとした一部の地域にのみ点在している、まだまだ発展途上となっている新しいコンテンツなのです。
 
 
 そんなクレイジーバネット=クレバネが、ついに関東初上陸するというじゃあありませんか…!
 
 
 フム。 これは視察の必要があるな...
 
 
 
 と いうわけで~♪ 
 
 

 さっそく潜入しに来ちゃいました(Φω<)☆  横浜みなとみらい★
 
 
 ここみなとみらい店は今年の7/17にオープンしたばかりの最新店舗✨
 
 だというのに、どことなく歴戦感漂うお雰囲気…  キレイ過ぎないのが逆にイイとでも形容しておきましょうか。 
 
 これは実際その通りで、体感型の施設が傷ひとつないようなピカピカっぷりだと壊したり傷つけたりしないようにと思いきり感が激減してしまいますからね! ワイルズだとあんなに傷つけしたいのにね!
 
  

 途中、スト6の何かがありましたが 無視です!
 
 先に断っておきますが、私はモンハンのことだけを調査しに来たのでクレバネ内の昇竜拳するヤツやサッカーやバスケットのヤツなど他のアトラクションのことは一切触れませんから。 やったけども! 
 
 
 

 昇竜拳で肉体のギアも温まったK.Kが周囲を見渡していたところ見つけました! 今回の調査対象である〖モンスターハンターアーチェリー〗です!
 
 施設内のすみっこに鎮座してました。 私のようなコソコソ活動派にも安心♪ 
 
 
 

 まず驚いたのがゲーム画面。
 
 何の変哲もないホワイトスクリーンにプロジェクターから出力した画面を投射しているのですが、普通にメッチャ奇麗(*´ω`*) 
 
 
 見づらいとかボヤけてるとかそんなこと全然なかったです♪ 
 
 
 フハハ! 最大の懸念要素が取り除かれた今、もはや吾輩を止めることなど出来はしまいッ!! 
 
 滅びろモンスターどもよッ! その生命 我が一部となって永遠の嘆...
  
 

 これ メッチャ難しいんですけど・・・(T⌓T) 
 
 
 どうりで誰もやっていないわけだ・・・。
 
 平日だったのでクレバネ自体の入館者が少ない感じではあったのですが、それにしたって「モンハンに順ずるアトラクション」を誰一人プレイしていないことには違和感がありました。
 でも、やってみるとわかるのですが、"アーチェリー"って未経験者にはかなり難しいんですよね(꒪⌓꒪) まず"矢を弦に引っ掛ける"のが特殊技能で、弓矢と違い矢尻にある"ノック"という小さな溝を弦に引っ掛けなきゃそもそも矢を飛ばせないんです。 こんなん知ってました?
 
 

 フフン☆ そうは言いつつハンターとしてのセンスでなんとかしてやりましたさ~🐧🌟
 
 どういう仕組みかは全くわからないのですが、矢がスクリーンに当たるとモンスターにダメージが入るようになっており、その感度もかなり正確で実際に狩猟している雰囲気は存分に楽しむことが出来ました!
 
 やっているうちに、だんだんと上達していく… これは本当にモンハンっぽくもありました。
 
 
 しかし...
 
 

 上達するため"繰り返し遊ぶ"に至る動線が乏しすぎて、現時点ではとてもお勧めできる代物ではありませんでした…。
 
 私が見かけた印象的な風景を一つ。
 とある親子連れの来館者がアーチェリーに挑戦していたのですが、どうしたらいいのかわからず、そんな親子をあざけ笑うように攻撃を繰り出し続けるクルルヤックに向かって男の子が駆け寄り矢を直接ブッ刺しまくってました。  
 
 
 ゲーム性もフェアプレイ精神もない"体感アトラクション"止まりである〖モンスターハンターアーチェリー〗、今はまだ熟成させるターンなのかもしれませんね。
 
 
 

 今年の初旬に大好評のまま幕を下ろした〖モンスターハンターフィールド〗は、ICチップを使ったプレイヤーデータの保存が売りになっており、繰り返し遊ぶことでハンターランクが上昇しより強力なモンスターへ挑むことが出来るという本家モンハンそのもののような仕組みを導入していたそうです。 これ本当すばらしい!
  
 私も行こうかどうか最後まで迷っていたモンハンフィールドでしたが、素材収集要素が存在しなかったため参戦を見送った経緯があり、これがもし"モンスターから素材を獲得し武具を作製・強化していく"というモンハンのシステムを採用していたら何度も淡路島まで足を運んでいたことでしょう。
 
 
 要は そこなんです
 
 
 アイテムハンターである私が夢中になれる体感型メディア
 
 
 私はモンハン狂いなので、素材収集のためならいくらでも身体を酷使できます。
 
 今回調査した〖モンスターハンターアーチェリー〗も、ニジゲンノモリで最強を博した〖モンスターハンターフィールド〗も私を夢中にさせることは叶わなかった…。
 
 
 
 
  今や世界規模の人気を獲得した我らが〖モンスターハンター〗、ゲーム本編はもちろんのこと、次なる領域への挑戦も期待したいところですね♬ 
  
 モンハンと"体感型"のゲームは相性は抜群に良いはずなので、あとはカプコンさんの本気度によるかな~と思います(*'ω'*)
 
 
 大阪万博に出展されていた〖モンスターハンターブリッジ〗もニジゲンノモリに移植されるとのことで、カプコンさんが"新たなる狩猟体験"を大切に模索しているのがわかりますね!
 
 
 フム。 このまま発展していけばゆくゆくは必ず"素材収集要素"が導入されることでしょうから、今後も動向注視ということですね(ΦωΦ)ジー 
 
 
 秘密結社の暗躍は続く... 
 
 

2026年7月26日日曜日

【Pick up Items】ナビルーDAY

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 
 追加サイドストーリーでの収集記録、ファイナルです。
 
 
 

 前回までの記事の中で、シリーズファンにはお馴染みである"ナビルー"がカムバックを果たしたわけなのですが…
 
 
 その背後で・・・
 
 
 もう一体、カムバックを果たそうとしている者の影が・・・!!
 
 
 
 それは...
  
 
滅尽龍
ネルギガンテ 
 
 海外のハンターに絶大な人気を誇る看板モンスターの一角。
 
 2ndGからのハンターである私からするとまだまだ新参者なイメージのある彼ですが、それ故にか意外と登場作品が少なかったりもします。
 
 
 それすなわち! 素材の入手経路が限られているということ!
 フム。 シリーズ通して見てみると既に素材は出尽くした感のあるネルギガンテですが、今後あらわれるかもしれないアイテムハンター達のために彼のアイテムデータを残しておくのも大切かもしれませんね!
 
 
 フハハッ!!  我が秘密結社は貴殿を大いに歓迎するッ!! 
 
 

 前言撤回ッ!!!!! おまえ何しに出てきたんじゃボケーーー(ꐦ°᷄д°᷅)!! 
 
 
 
 素材が用意されてないじゃないですか~!! 
 
 当然のように装備品も実装ナシなのですが、それどころかこいつオトモンにも出来ないんですよー!  
 
 
 これには海外ユーザーもすっかり失望しているようです...
 
 

 まぁ、アイテムハンターとしては全くの無駄骨というわけではなく、"生態痕跡"として2種のアイテム(?)が新規実装されております。   
 
 
 アイテムハンター目線、そしてライダー目線で見てもネルギガンテの登場には意味が見いだせないところでしたが...
 
  

 エピソードのクライマックスを盛り上げる役目は充分に果たしていたと思います(*'ω'*)
 
 中途半端なモンスターの追跡劇ではルディの呻吟と迷走、ナビルーの明るく前向きな頼もしさが描き切れなかったでしょうからね! うん、まぁフォローなんですけど。
 
 
 

 ネルギガンテをシバいたことで、追加サイドストーリー・ルディ編はおしまいです♪
 
 
 
 
 
 今回ブログで綴ってきた"有料"となる追加要素の中でいくつのアイテムが入手できるのかですが、10個にも満たない数となりました(๑❛︎؂❛︎๑)
 
 それでも、中にはきわめて優秀な装飾品や交易店への追加ラインナップもあるので、攻略する上でも購入を検討する余地は充分あると思います。 
 
 
 ただ…
 
 お値段に見合うほどかと言われると考えこんじゃいますねぇ(´-ω-`)₃
 
 私のように、本作に感銘を受けたプレイヤーにとっては安く感じるくらいなのでしょうが、どう考えてもネルギガンテをオトモンに出来なかったことには首を捻るばかりです。
 
 個人的には有料の追加要素は応援していきたいと思っていますが、内容が薄い集金目的だけが透けて見えるようなのはダメです✘ 
 ルディ編は決してそんな手抜きではありませんでしたが、ユーザーのニーズに応えた内容ではなかったのは確かでしょう。  
 
 
 今の評価を真摯に受け止め、これに懲りず引き続き追加要素を展開していってほしいというのが私の意見です★
 
 
 
 最後に、総評となります
 
 
 
 
 
 

 これ
 
 
 〖ルディ編〗 じゃなく
  
 
 〖ナビルー編〗 じゃない? 
 
 
 以上、有料追加サイドストーリーでの収集活動記録でした🐧🌟  
 
 

2026年7月20日月曜日

【Pick up Items】漢方薬

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 風邪ひいちゃいました...💦
 
 
 
 
 風邪くらいでモンハンは休めないので、グラビモス狩ってました☆ 
 
 
 今回の風邪は喉が痛くない♪ 喉さえ無事ならぜ~んぜん平気!
 脂っこいものやお菓子食べると胃もたれするし右の鼻から鼻水フリーフォールだしちょっと派手な動きすると目の前がクラクラするし別件で通ったお医者さんから「あれ?ちょっと熱あるかな?今日はやめときましょう」と無駄足ブチかまされたりその帰り道に買ったワッフルが半分しか食べられなかったり謎に食欲ないし鼻詰まってて濃い味しかよーわからんし気管に痰が絡んでるような違和感があって咳出るしなんだかすぐ眠たくなるけど...どれもこれも「気のせいじゃない?」と言われたらそーかも?と思える程度だもの!
 
 
 喉が痛くなければ全ッ然へーき! 神様にお祈りもしない! モンハンも頑張るッ(ҩو•̀ω•́)و   
  
 
 
 
 
 
 
 
 悪い やっぱ辛えわ
 
 

 

 お薬飲んで休んどきます。 
 
 お茶濁し記事すみません... 

2026年7月12日日曜日

【Pick up Items】ドーナツ

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 
 円環の刃を携えし 伝説の先導者の帰還 
 
 
 
 その意味するところは... 
 
 

 私を含めたストーリーズファンにとって、とても嬉しい"再会"のエピソードでした!
 
 
 また会えて嬉しいよ ナビちゃん(*´▽`*) 
 
 
 
 
 
 前回に引き続き、追加サイドストーリーで得たアイテム情報について綴っていきたいと思います。
 
 

 ナビルー復活にいたるまでに、すでにたくさんのアイテム達が私の手をすり抜けていってしまってます 。°(°´ᯅ`°)°。 
 
 
 

 エピソードの中でナビルーを攫った犯人を追いかけるパートがあるのですが、その中でモンスターの痕跡として『強く踏み込んだ足跡』と『爪で掘られた深い穴』が見つかります。
 
 これらは"モンスター図鑑"の開放要素として手元に残るものだとばかり思っていたのですが…
 
  

 それからコレ~! 『タマゴ石の破片』
 
 これはストーリー進行中も常々欲しいと思っていた一品だったのですけれど...
 
 
 

 いずれもアイテムボックスのどこを探しても見つかりませんでした(/ω\)
 
 "生態痕跡"の欄を何十回も見直したせいで眼精疲労がハンパないよ…。 
 
 もちろん"必需品"の欄もガン見しましたがポーチには入ってませんでしたねぇ。 クソかよッ!! 
  
 

 なんなんだよ全然アイテム手に入んねぇじゃんかよぉうッ💢 とふて寝寸前のK.Kの前に、ついにあの伝説のアイテムの名が(º ロ º *)!!
 
 そーなんよ! 本作は、前作までの"お約束"をバッサリ切り捨てすぎてて「そうそうこれこれ~♪」って感覚に乏しかったんだよ! 続編ものにとって これって結構大事なことじゃない!? 
 
 『オフダ』は失くなるわ『ビンの王冠』は失くなるわで挙句ドーナツまで出てこなかったら続編として認められませんよッ!!!! 
  
 
 前のエピソードでドーナツを再現した際に『エレーヌの料理レシピ』すら手に入らなかった時には過去作を切り離されたのかと思っちゃったくらい愕然としたんですから…
 
 
 喰えよドーナツをよぉッ!! 
 
 
 いや 食うな! アイテムポーチに入れろッ(ꐦ°᷄д°᷅)!! 
 
 
 

 あー! わーー! "バトルポーチ"には入ってる(,,ºΔº,,*)!! 1個だけ! 
 
 
 絶 対 に 使 う な よ ! ! ! 
 
 
 使わないで戦闘終わらせたのにポーチ覗いて消失してたりしたらもう終わりだからな!! 私のモチベーションがだよ!
 
 
 ねぇなんで?いい子にしてたらくれるって言ったじゃん!
 いつも10点だったテストがめちゃくちゃ勉強頑張って今回55点だったじゃん!確かに弟は95点以下をとったことないかもしれないけどアイツは勉強しないと80点台だってパパが言ってたもん!初期値を考えてみて?弟は勉強しても15点しか増えてないところを私は45点も上がってるんだよ?3倍もの成果を果たしている私にはトイプードル買ってくれないのに弟にはレゴ買ってやるわけ!?絶対おかしいじゃん弟ばっかり… ちゃんと面倒見れるよでも疲れちゃうときはあるかもしれないママだって「あなたの面倒見るのもう疲れちゃった」とか言って私のことほったらかすことあるでしょ?私だってそうなるかもしれないけどそれは仕方がないよねママだってそうなんだし。 そーだ!他にもトランポリンの校内大会1位獲ったじゃん!私しか参加してなかったけど1位なことには変わりなくない!?弟が95点だから偉いって言うなら私だって1位なんだから偉いってことじゃん!相対評価なんて関係ないんでしょだったら競争相手も参加人数も関係ないじゃん1位じゃん買ってよトイプードル名前ももう決まってるんだよ名前はドーナツにするん 
 

 きゃあああああ~~♡ ママありがと~~~~(≧▽≦)!! 
 
 
 あのですね、何気に『ドーナツ』という名称のアイテムって初登場なんですよ(。☌ᴗ☌。)
 
 今まで登場したドーナツ系アイテムは『アイルーシュガー』や『ヌア・テ・リング』のように商品名が使われていたものばかりだったので、製品名として出てきたのは初めてとなります。
 
 それも無理からぬ話。
 なにせドーナツは本作時点ですでに"失われたレシピ"とされていたわけですから…。 
 
 

 どうやらこのアイテム、量産できるみたいです♪ 伝説のアイテム堂々の帰還となりました!
 
 調合レシピが手に入れば尚良かったのですが、まぁヨシとしましょう☆
 
 
  

 追加サイドストーリーの中でようやく新しいアイテムと出会うことが出来ましたね~(*'ω'*)♬
 
 
 これがなきゃ ストーリーズではない
 
 
 そんな存在が2つも出揃ったエピソードでしたねぇ(*´ω`*)
 正直、アイテムハンター目線では物足りないところなのですが、小出しに追加しようという本試みは応援したいので行く末が気になるところです。 
 
  
 

 次回、ファイナルエピソードです... 
 
 

2026年7月5日日曜日

【Pick up Items】ズワロポスのミルク

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 前回は、アプデの追加要素にガッカリきてしまったお話でしたが...
 
 
 

 同日に満を持してリリースされた"追加サイドストーリー"もしっかり調査してきたので書きま~す(´▽`)♪ もちろんアイテムの調査です☆
 
 
 

 本エピソードはルディにまつわるお話。
 
 本編でもしこたま伏線張られてましたが、彼は我らがナビルーの遠い子孫だという設定です。
 
 そして、やはりというべきか… ナビルーとの相関が解き明かされていく形式となってくるようです。
 
 
 なるほどね…。
 そうなると、追加ストーリーの中でルディの先祖にまつわる"ルディコーデ"が手に入ったりするかもしれませんね(。☌ᴗ☌。)
 
 
 他にも、"調合書"の追加とかあるかも! それに、追加サイドストーリーをクリアした証明となる"勲章"のようなアイテムも期待できるかも?
 
 
 いや! ヘタすると追加で小型モンスターなんかが登場したりしてネコ関連の新しいアイテムとかさらには 
 
 

 ま  た  お  前  か  よ  (꒪⌓꒪)  
 
 
 殿下のお料理素材ってば 集めても最後没収されちゃうんだもんッ(/ω\)!!!  
 
 
 なに その遠い目?
 「『ズワロポスのミルク』がいるわ」は結構なんですが、私の分を別に確保してくれないの毎度おかしくないッ!? 私のことなんて眼中にないってこと? てか見ないようにしてる?
 
 
 エレーヌ殿下…  仲間とは何かをもう一度考えてみて?
 
 
 
  
 
 

 今回のオーダーは『ズワロポスのミルク』に加え、『古代木の実』と特別な『ガーグァのタマゴ』とのこと。
 
 『古代木の実』も『ガーグァのタマゴ』もすでに登場してそうなネーミングのアイテムですがどちらも初出し物です。
 
 『ガーグァの卵』は存在しているのですが… モンハンの『タマゴ』系アイテムって"卵" "たまご" "タマゴ"と表記が統一されていないんですよねぇ(´-ω-`)₃  こんなの判別つくの私くらいか🐧?
 
 

 まずは『古代木の実』をGET♪
 
 マップにそびえるデカい木のてっぺんが青く光ってます! 木の周辺に上昇気流が発生してるのでフワッとやっちゃってください。
 
 
 入手方法には結構ロマンを感じました(*'ω'*)
 
 

 次はキサマだ! 『ガーグァのタマゴ』! あらため『ガーグァの特上卵』!!
 
 これは文句なしの新規アイテムですね! 
 
 『ガーグァの特上卵』は厳界山の頂上で不自然にガーグァが居座っているのでボコすことで手に入ります★
 
 ブレスを当てる必要はなかったと思いました!(あやふや)
 
 

 山頂には2羽のガーグァが配置されているのですが、いろんな風にボコすことで『ガーグァの特上卵』を複数個入手できないか試した次第ですハイ(ΦωΦ) 無理だった! 
 
 
 仮に複数入手したところで、それらすべてを当然のように没収してきそうな殿下の狂った反応が目に浮かんだので早々に諦めました… 
 
 

 そして、今回のピックアップとなる『ズワロポスのミルク』は なんか知らんけど手に入ってた! 
 
 
 アイテムアイコンが見たことのない専用のアイコンだ~(,,ºΔº,,*)♡ 
 
 
 "垂皮竜"と名の付いた素材はわずかに存在するのですが、"ズワロポス"と呼称した素材は初めてなのでメチャクチャ新鮮に感じます♪
 
 
 殿下 これだけは許してくれないかなぁ…
 
 

 追加サイドストーリーでも"必需品"としてアイテムデータを記録し、そして...
 
 
 
 

 没 収 さ れ ま し た 。°(°´ᯅ`°)°。 
 
 まるで盗んできたかのような言い草と表情じゃあないですか🐧💨 今回は違うんですよッ(; ・`д・´)マッタク 
 
 
 

 モンハンシリーズでも初となる有料の追加コンテンツでの調査 次回は後半戦です★
 
 前半戦はハッキリ言って収穫0でしたからね! アイテムデータだけはありましたが…
 
 
 ただ、お話自体はとても満足感の高い内容なので全然買いですよ~(*'▽')ノ 
 
 
 

 伝説は 甦るのか・・・?  
 
 
 

2026年6月28日日曜日

【Pick up Items】万勇の証

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 なんか・・・  う~ん・・・ 
  
  
 
 なんか
 
 
 
 欲しかったんと違う... 
 
 
 
 
 
 

 やって来ましたね! 《モンスターハンターストーリーズ3》 無料アップデート!
 
 今回のアプデではフィールドに"キングモンスター"とやらが姿を現すようになるとのこと。 
 
 
 
 
 ストーリーズ2では私を悶々とさせたネームドモンスターを思わせる、所謂"強化個体"なのでしょうね…!
 
 
 はっきり言って、ただ強いというだけの敵を相手にするのはストレス以外の何ものでもありません!!
 
 
 
 私が求めるもの… それは  新規アイテム!! 
 
 
 今度こそHC素材のようなレアでユニークで目新しい固有素材が待っているかもしれません(。☌ᴗ☌。)
 
 
 さっそく行こ~♪  待っててね~ アイテムちゃん♡ 
 
 

 キングモンスターの出現条件は、クリアデータを読み込ませてラスボスに挑むと強化個体と戦うことが出来るのでそれを撃破するというもの。
 
 スト3のラスボス・〖界龍アエンシン〗は通常ですらかなりの強さですからねぇ…
 
 この時点ではやくもアンニュイな気分になっちゃいます(´-ω-`) 
 
 

 アエンシンについてはまだ詳細は伏せとくとして、強化モードのラスボスを倒したら何やらもらっちゃいました♪
 
 
 
 

 どうやら、この『万勇の証』を持っていることで"キングモンスター"がお目見えする模様。
 
 「目に付くモンスターは鏖★」なライダースタイルである私にとって、邪魔な存在にならないかな~(-"-)   と、少し不安に思っていたのですが、割かしわかりやすくなっているのかな?
 
 
 どれどれ、試しにショボいキングでも探しに行くとしましょうか(º º )
 
 

 あ! いたいた ショボキン! 
 
 あれは文句ナシのショボキンでしょう(*'▽')ノ
 まずはあの子で強化幅と、そして… 新しいアイテムの有無を見極めようではありませんか! 
 
 
 

 戦闘シーン省略! 『生肉』×7 『トロ肉』×1(精算ポイント💢) 獲得! バーカッ!!
 
 
 なんなんだオマエは!!  ハズレか!? 
 
 

 ほんの少し歩いた先にもいました ショボキン! キングモンスター湧き過ぎじゃない?
 
 
 先ほどの戦闘だけでは「たまたま運が悪かっただけ」な可能性も捨てきれませんものね! レッツ鏖~♪
  
 

 クック先生はなんだか安心感がありますが、なんだか常に怒っているようなカンジです。
 怒っているせいなのか色味が異なる印象が見て取れましたが気のせいでした(´>ω∂`)☆ 早く死んで!
 
 
 

 …はぁ。 やっぱりというか案の定というか、これはもう確定でしょうね。
 
 
 キングモンスターからは 通常以上の報酬は手に入らない。
 
 
 哀しいかな、あまり期待していなかったのでそれほど落胆はしませんでしたね(´-ω-`)₃
 
 
 
 ただ、嬉しい誤算も...♬ 
  
 

 なんと! 『万勇の証』はただのシンボルではなくチケット系のNewアイテムでした(*´▽`*)
 
 今まで登場したこともないアイテムですからね! しかも、"強化状態のラスボスを討伐した証"でもあるアイテムですから希少価値も文句ナシでしょう!
 
  
 

 "キングモンスター"は、討伐することで図鑑にマーキングがされるとのことなのですが… これは誰からも歓迎されていない感じがしますね…。
 
 
 今回のアプデ、すでにほうぼうで叩かれてしまっているのですが、ちょっと方向性が誤っていたのではないかと思います。
 ワイルズの件も絡めて考えると割とはっきりしたと思うのですが、今のモンハンには"質より量"がキーワードなのではないでしょうか?
 
 古い作品から遊んでいる身としては、グラフィックの美麗化はワールドで既に一つの到達点だったと思いますし、ボイスなどは一部のシーンでだけでも充分だと感じています。
 
 
 そんなものよりも モンスターを 登場させろ
 
 
 これがユーザーの総意なのではないでしょうか?
 
 
 私ですか?
 私はアイテムが手に入れば何でも構いません。しかし、《モンスターハンター》というゲームには長く続いてもらわなければ困ってしまいますから...
 
 登場モンスターの頭数が増えれば、必然的に登場アイテムの数も増えるというものですし、何より飽きがこないですからね。
 
 
 《ストーリーズ3》は本当に素晴らしいゲームです。こんなにも素晴らしい作品を生み出せる製作スタッフが無能なはずはありません。
 
 技術ではない、マーケティングとヒヤリング、なにより旗振りに何か問題があるのではないか…
 
 
 秘密裏に暗躍すべく社会人というペルソナも持ち合わせているK.Kは思うのでした🐧
 
 
 あ!  追加ストーリーは次回です🌟