今日もやってますモンスターハンター。
飢えていたところに 放り込んでくれましたね! 待ってましたよ!!
モンスターハンターストーリーズ3
体 験 版
いよいよ発売も差し迫ってきた本作。
「ハントはすべてアイテム収集のため」と豪語してやまない 闇のアイテムハンターK.K🐧 本編へ引継ぎ可能であるトライアルへ嬉々として潜入してきたのですが・・・
まずは、何をおいてもここをチェックです☆
アイテムポーチ ヨ~シッ(*´▽`*)!!
昨今のモンハンは「世界観重視」が過ぎるあまり、根幹的な部分も平気で変えてきそうな予感もして… 正直、疑心暗鬼だったのですが ヨカッタ♪
早速、新規アイテムとなる『アズラルぶどう』をゲットです♡
そうなんだよねぇ(。☌ᴗ☌。)
《ストーリーズ》では、本家モンハンでは日の目の当たらない"特産品"系アイテムが潤沢に散りばめられているんです♬
「ハンター生活には無用の長物」なんて言われてしまっている物が、ライダーにとっては値打ちのある代物となっている… という所が「モンハンの世界を異なる視点で描いている」感じがして世界観の深掘りに繋がっているんですよねぇ(*´ω`*)
と、思っていたというのに・・・!!!
この子も憎き"精算アイテム"でしたからねぇ。
こうやって入手が出来るのを心から期待していたのですよ(๑¯﹃¯๑) こーゆぅのが欲しくて番外作やってるまであるんだから!
…んあ?
なんかカゴみたいなマークがついてる? ……30pts !?
え・・・
何この精算アイテムみたいな表示・・・?
ま、まさか・・・!?
ポ、ポーチに入っていないじゃないですか~~ッ。°(°´ᯅ`°)°。
これも!
これも!
これなんて初登場アイテムだぞッ( 。゚Д゚。)!!!!
まさか、かような裏切りにあおうとは・・・。°(°´ᯅ`°)°。
これは本当に良くないですよ!
だって、これすなわち ゲームを進め新しいフィールドに降り立った時に感じる"ワクワク感"が半減になっているってことですもん!
ストーリーズシリーズって、モンスターとガンガンバトルしていく以上に、道端に点々としている採取ポイントからの"ながら採取"が楽しいんですもの!
新しい土地での新たな発見に一役買ってくれていたのが"汎用素材"以外の "特産品" !
狩りが主軸である《モンスターハンター》の、スピンオフだからこそ楽しみめる散策要素を… フィールドを走り抜けながらの"採取"の楽しさを! 気持ちよさを! 開発陣が理解できていないだなんてッ!!
もう! ストーリーズ3なんてッ!!
う~ん、とにかく期待に期待を重ねていたものですから。
一つ気になっているのが、今回の体験版ではゼニーの代わりの役割を果たしているように伺える"交易ポイント"の所持数に制限がかかっている点です。 銅・銀・金それぞれ各1000ptsまでしか所持できないようになっており、もしかしたらこの制限の兼ね合いでアイテムポーチに入らないように調整されている可能性も捨てきれませんね。
ワイルズもそうなのですが、最近ちょっとモンハンへの期待値が大きすぎるあまり、不満のほうが先に来てしまうのはよろしくありませんね🐧💦
次回はモンスター素材について新要素を探してみます(Φω<)★







































