今日もやってますモンスターハンター。
皆さん"傀異錬成"の経過は順調ですか~?
私は~
飽きっちゃいました~(´▽`)ウフフ
悪の秘密結社 構成員・コードネーム/K.K
話題の"傀異錬成"を経て、収集活動用の汎用装備がとりあえずの完成とあいなりました~(Φω<)★
「どんな相手にも火力が出せる装備」をコンセプトに、火力スキルをメインにゴチャゴチャ搭載☆
一見 統一感のないスキル構成に見えますが…
無駄を極力排除している洗練された装備構成 だと言われたいな~(願望?)
まず【供応】なのですが、これは凄まじいコスパのスキルといえるでしょう!
もともと一部のハンターさん達には便利スキルとして注目されていたのですが… 第一弾アップデートのタイミングでまさかの1スロ装飾品大登場!
余ったスロットに投入することで、体力増強による生存率強化・スタミナ増強によるガード補強・そしてありがたや~な攻撃力強化と3つものブーストが自動で行われるのです!
余ったスロットに投入することで、体力増強による生存率強化・スタミナ増強によるガード補強・そしてありがたや~な攻撃力強化と3つものブーストが自動で行われるのです!
加えて【回避距離】も【連撃】も貫通ヘビィとは相性◎のスキルですね(´▽`)
この二つはレベル1で充分な恩恵があります。 というか、これ以上スキルレベル上げるとかえってコスパが悪くなっちゃうんですよねぇ(´-ω-`)₃
【回避距離】はスキルレベルを上げすぎると貫通弾の適正距離を維持するのが難しくなってしまうリスクがあり、【連撃】はレベル1とレベル3との攻撃力増加量の差がたったの2なんですって※! 詐欺かッ( ゚Д゚;)!!!!
【回避距離】はスキルレベルを上げすぎると貫通弾の適正距離を維持するのが難しくなってしまうリスクがあり、【連撃】はレベル1とレベル3との攻撃力増加量の差がたったの2なんですって※! 詐欺かッ( ゚Д゚;)!!!!
※ヘビィボウガンの場合です
属性ヘビィには 屈しないぞ・・・!!
な~んてことは別段ないんですけど、相手の弱点を突くでもなく超火力で無理矢理に戦況を覆すのってカッコ良くないですか(*'▽'*)!?
ウチかっけ~~~~☆★☆ こそが最大のブーストだとK.Kは思ってます(ΦωΦ)フフ♪
な~んてことは別段ないんですけど、相手の弱点を突くでもなく超火力で無理矢理に戦況を覆すのってカッコ良くないですか(*'▽'*)!?
ウチかっけ~~~~☆★☆ こそが最大のブーストだとK.Kは思ってます(ΦωΦ)フフ♪
ミレーネさんが編み出したとされる"傀異錬成"
ロ マ ン の 無 限 修 羅 道 かと思ったら意外とそーでもなかったですね…
いや・・・ まだ結論には早い!
現状で確認できる最上位の傀異錬成素材は『精気琥珀・尖』・・・
『精気琥珀・重』や『精気琥珀・真』などが追加された その時・・・
煉 獄 へ の 扉 が 開 か れ る … !!!!
フフ♪ 臨むところってもんですよねヾ(❛ᴗ˂ )⌒♥
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