2018年3月30日金曜日

【Pick up Items】霞龍の骨

今日もやってますモンスターハンター。  ホーネホネロック(´∀`*)♪  (コーラス:ホーネホネロック♬)   ホーネホネRock(≧▽≦)♪  (ホーネホネロック♬)   ホォーネホネ~ェ♬  ゥゥーワッ↑(゚∀゚)★  骨ロック~ぅ(-`ω-)!!!  オオナズチを倒して参りました~(*'▽')☆  全然いつも通りですがナニカ? ちょっと疲れてますけど、全然、情緒不安定とかそんなことはございません! 私はまだダイジョウブです\('Д')/    違うんですよ~ぉ(>_<)!  実はですね、最近ちょっと小耳にはさんでしまった話がございまして・・・。  あのご長寿テレビ番組・《ポンキッキーズ》の終了が決定したらしいんですよ~(´゚д゚`)!!! 私、あんなにお世話になったのに・・・。......

2018年3月28日水曜日

【Pick up Items】鋼龍の宝玉

今日もやってますモンスターハンター。  前回の記事で、モンハンワールドでのアイテムコレクションに王手をかけた気になっていたK.Kでしたが、ウッカリじゃ済まされないレアアイテムを入手しそこなっていたことが判明してしまい、恥ずかしいやら慌てるやらです(/ω\)  狙うは『鋼龍の宝玉』!!  違うんですよ~><! だってさ、『鋼龍の宝玉』って、今までのシリーズにも割と普通に登場していたじゃないですか~!! もういっぱい持ってるんですよ~ぉ(+o+)!  フロンティアなんかだと、下手すると100個単位でアイテムボックスの中に入ってるんですもの(-"-)₃ こんなんノーマークにもなりますって~!!  言い訳いっぱいしたからもうだいじょうぶ(*'▽')♬  心の予防線こと言い訳をつらづらと並べまくったところで、歴戦クシャルに迫っていきたいと思います★  なにが大丈夫なのかは判然としないところですが、さっそく向かった先にいたクシャルダオラ・・・ えッ(゜o゜)!? なんか小っちゃくない!!?......

2018年3月24日土曜日

【Pick up Items】白銀の大ウロコ

今日もやってますモンスターハンター。  ついに・・・ ついにやってやりましたよ~(≧▽≦)!!!!!      『カセキカンス』!! ゲットなんやぜえ~ぇッ(*´ω`*)!!!   ......

2018年3月21日水曜日

【あばずれ漫遊記】竜玉

今日もやってますモンスターハンター。  晩御飯を食べるか食べないかくらいの時刻のことです。  ブルブル・・・   ブルブル・・・ (スマホのバイブレーション)  ん~? ちょ、今いいところなんで~(-"-)  ブルル・・・ブルル・・・  んあ~~~ッ!!!! なんなんですか一体~(゚Д゚)!!!!!  私は今、くおんさんのブログの新作記事を楽しんでいるところなんですよッ(・`д・´)!!!  言っちゃなんですけどね! 私はヒトの楽しみにチャチャいれる輩が一ッ番 大キラ・・・  くおん「今日、一緒にモンハンどっすか~♪」  あああ・・・まさかのご本人登場でした・・・(/ω\)!!!  (2回目のブルルは「充電ヤバイよ」の警告メッセージでした。)  な、なるほどね! あーはいはい。 もういい加減、戸惑いませんよ!  クックック・・・くおんさん、アナタはわかっていない・・・。この私に利用されているということをッ!!  だがそれでいいッ!! 我が欲望を満たすため! 今日も働いてもらうとしましょうか(゚∀゚)!!!  ア~ハッハッハッハ。。。。  悦に浸ることで緊張を和らげようとしているKに、くおんさんから不可解な進言が。......

2018年3月20日火曜日

【Pick up Items】大地の結晶

今日もやってますモンスターハンター。  孤独な"環境生物の捕獲"というミッションを遂行中のK.K。 もう気が散りまくりです(-`ω-)☆  今回も各地をフラフラしていたところ、とある疑問が頭をよぎりました。  マップで入手した素材って、いくつまでポーチ入れておけるのでしょうか(゜-゜)?  そんなこんなで、試しに採取したアイテムがポーチにいくつまで入るのか実験してまいりました~(≧▽≦)♪   …釣りに飽きたなコイツですって? いやいや、何をおっしゃる何をコレはイヤイヤ。。。     採取と一括りに言っても、ほじくるオブジェクトによってゲットできるアイテムは全然違いますからね('ω')  今回ターゲットとなるのは、『アオキノコ』などのように「調合素材として"アイテム(一番上のスペース)"に入ってしまうもの」ではなく、剥ぎ取り素材と同じ"素材(下から二段目のスペース)"のポーチに入るアイテムが対象です。    "アイテムポーチ"に入るアイテムは、ゲームバランスの観点からどれも所持限度数が決まっているため、アイテムボックスからすぐに判断出来てしまいます。  本実験は、"鉱石"などといった「武具作製以外の活用ができないアイテム、"素材ポーチ"に入るアイテム」を、一体いくつ所持した状態にできるのかというものとなります。  考えうる可能性は、大方、以下の3つになるかと思います。  既存シリーズと同数である99個  ワールドにおけるカンスト個数9999から、ボックスに所持している個数を引いた個数  9999個。 アイテムボックスに送れない分は自動売却  こんな所ではないでしょうか(゜-゜)?  え、これってさ・・・場合によっては、とんでもない時間がかかる気がするんですが気のせいですかねぇ|д゚;)!?......