2024年12月22日日曜日

【Pick up Items】永年樫

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 青・・・
 
 
 
 空虚の  青・・・
 
 
 
 

 海っていいですよねぇ・・・
 
 海の青を見ていると 悩みなんてちっぽけなものに 感じますよねぇ・・・
 
 
 空もいいですよねぇ・・・
 
 空の青を見ていると どこまでも高く 遠くまで行けそうに 思えますよねぇ・・・
 
 
 
 

パ  ソ  コ  ン  が  壊  れ  た
 


 い~~~~やぁぁぁ嗚呼ぁぁぁ~~っ( 。゚Д゚。)!!!!
 
 
 嫌ッ!! 青イヤっ!! 溺れる! 溺れるぅぅ!!
 
 嫌ッ!! 青やめて!! 落ちる! 落下するぅッ!!
 
 
 私の現実逃避先に 入ってこないでよぉぉォぉ!!! 。°(゚´Д`゚)°。
 
 
 
 ブログが書けねぇじゃねぇかよッッッ!!!!!!!!!!!!!
 
 
 
 求不得苦~~~~~~~~( 。゚Д゚。)!!!!
 
 
 

 そんな最中にもたらされた《モンスターハンターパズル》でのニューアイテム☆ その名も『永年樫』
 
 
 この『永年樫』で、誰か私のパソコンを作ってくれ!
 
 
 

 おニューのPCがやってくるまでは、短いサラサラブログを綴っていきたいと思ってます🐧
 
 
 それにしても・・・
 
 近頃はマヂのマジでモンハン成分が足りておりません(-"-)₃
 《モンハンワイルズ》までの繋ぎの役割を《モンハンNow》が果たせていないように感じております。 主にアイテムボックス周りでなッ💢
 

2024年12月8日日曜日

【K.K report】第28回目報告 モンスターハンターストーリーズのアイテム更新★

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 

 絆を描いたRPG・《モンスターハンターストーリーズ リマスター》での収集活動を終了したのが夏の暮れごろ... はやくも記憶が朧気になりつつあることに恐怖を覚えつつ、活動レポートを残していこうと思います(-`ω-)★
 
 
 忘れちゃうからサッサと行きますよ(;・`д・´)!!
 
 
 
 
 アイテムハンターK.Kがモンハンストーリーズリマスター版で手に入れたアイテムは以下になります☆


アイテム合計所持個数 :
41552 個
 
総売却価格:
4,812,367 z
 
 
 腰掛け的に乗り込んだ割にはなかなかの結果と言えるのではないでしょうか(*‘ω‘ *)?
 
 
 数字の上では、かつて舐り倒した3DS版の半分程度の収集実績となってしまっておりますが・・・ 
 
 
 データ整理してたら今回も出てきちゃいました(๑❛︎ڡ❛︎๑;)
 
 
 

 3DS版で未入手だったアイテム めっけちゃったさ~…
 
 
 な~ぁにが"舐り倒した"だ バカー!!!!!! 
 
 
 データ入力しているときに、3DS版のアイテムデータと照らし合わせながら作業していたのですが「リマスター版で追加されたアイテムの数が変に合わない…?」と思ったらコレだよッ!!!
 
 
 

 コレだよッッ!!! 
 
 
 コレだよぉぉぉぉ~~~( 。゚Д゚。)!!!!
 
 
 倒せよッ! もっとディアを倒せよ! 下位のをよぉ!!
 気が付いた時にはマヂで目を疑いましたもの。 わざわざ3DS引っ張り出して事実確認して呆然でしたよ…
 
 
 
 
 ・・・・・・。
 
 
 謝りに行きましょ! 一緒にゴメンナサイしに行きましょう!!  どこの誰にだよッ!!!!!!!!
 
 
 

 …さて。 ここからはお待ちかね☆ リマスター版で新たに追加されたアイテム群とちょっと不思議なことになっているアイテムをご紹介いたします!
 
 
 

 実は、追加されたアイテムはすべて"ナビルーコーデ"で、↑の記事で触れたコーデのみとなっておりました。
 『王者のコーデ・破滅』は、リマスター版で追加された物であるため《ストーリーズ》としては新規のアイテムとなるのですが、《ストーリーズ2》にてすでに登場しているため はじめましてなアイテムではなかったですね~('ω')
 
 
 
 そんな中...
 
 

 一部のナビルーコーデの名称が なぜか変更されているのです!
 
 まずは一つ目、『ライダーコーデ』というアイテムが『ライダーさんのマネ』という名称に変更されています。
 
 
 これ、マジでなんで('_')??
 
 
 元のアイテムの名前に何か問題があったようには感じられませんし、他のアイテムの名称との兼ね合いでもなさそうなんですよねぇ…
 
 
 
 

 お次はこれ!  『ディノコーデ』 → 『灼炎のナビルー』へ。
 
 
 これは… や、ややこしかったってこと?
 「あ、あれ? 俺、あのコーデ持ってたよな…? 灼炎のナビルー… あれ?でもポーチん中にないんだよなぁ。 …あ! そっかディノコーデで灼炎のナビルーになれるのかぁ!」ってそんなことになります(-"-)??
 
 
 まぁ、私としてはおもしろいデータがとれてご満悦なんですけども。
 
 
 

 それからこれですね!  『XXコーデ』 → 『銀翼のナビ星コーデ』に変更。
 
 
 これは~…  多少、理解が出来るかも…?
 ダブルクロスがもう旬ではなくなって久しいですし、逆にバルファルクはサンブレイクにも登場を果たしておりますからね。 バルファルクを彷彿とさせる"銀翼"を冠する名称のほうがよかったということかな? 本気の忖度をかましてみました♪
 
 
 

 今回 新たに我がアイテムデータベースに名を刻んだ物はわずか8種類となりましたが、徒労感はまるでありませんでしたね(´▽`)♫
 
 
 今も絶賛稼働中である《モンハンNow》と《モンハンパズル》、そして来年春に控えている《モンスターハンターワイルズ》のアイテムデータをここに加えたなら・・・
 
 
 見えてきましたね... 15000の大台
 
 
 いやはや、充実しているではないか我がデータベースは(゚∀゚)
 このブログを始めた当初は10000種類にも満たなかったモンハン世界のアイテム達が、今や10000を悠に超えてくるとは、ね。
 
 
 俄然、楽しくなってきましたよ (๑ᵒ ᗜ ᵒ)و ̑✧ 
 
 
 モンハンNowもモンハンパズルも私の愛情を受け止めるにはいまひとつ頼りないのですが・・・  引き続きやっていきましょう モンスターハンター★





2024年12月5日木曜日

【Pick up Items】藍涙原石

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 

 むぐぐ、モンハンパズル・・・ どんどん先に進むのが辛くなってきますね(; ・`д・´)
 
 
 
 

 この島に顕現して はや半年。
 
 はじめのうちこそ 見たことのない新規素材にジャンジャンお目にかかれて嬉々爛漫だったものですが・・・
 
 
 ライズで精算アイテムとして登場していた『素朴な彩水晶』、そして完全新規となる『藍涙原石』を手に入れてからというもの新たなオタカラに遭遇できなくなってしまいましたね。
 
 
 

 いっぽうで、天井知らずに上昇するパズル難易度!  クリアできたもんじゃないッ!!

 
 近頃は普通に苦痛で、クリアできた際にも 達成感以上に徒労感が大きいように感じます。
 
 
 

 ↑となってしまっているプレイヤーさんもかなり多い印象。
 
 
 けれど、↑のセリフをはじめとしたアイルー達の個性爆発なテキストには大変センスを感じ、これを読みたくて先に進めたくなっちゃいます♪
 
 
 

 これとか超カワイイ(´▽`)ww
 
 ロアルドロスにやられたって言いたかったようなのですが、滅茶苦茶ウロ覚えw
 
 
 
 
 
 

 にしても  辛~ぇ...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ・・・・・・。
 
 
 
 しんどい けど...
 
 
 

 最前線で なにか新しい素材が待っているかもしれない・・・
 
 
 次の追加ステージで 見たことのないアイテムが実装されるかもしれない・・・!!
 
 
 その日の訪れを期待して、ツメを研いでおかなきゃなりませんね🐧
 
 

2024年12月1日日曜日

【Pick up Items】ワカバウオ

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 

 わー!  わーー!!  カワイイ~(゚ロ゚*)!!!
 
 
 何アナタ?   "ハローキティ"?  ティガレックス希少種?
 
 
 
 え~~✨  お祝いしに来てくれたんですか(*´ω`*)?
 
 なに?  ハーフアニバーサリー??  私のブログはもうすぐ8年とかなんですけど…
 
 
 
 

 って、ハーフアニバーサリーこっちやないか~いッ!!
 
 みたいな感じに《モンスターハンターパズル アイルーアイランド》が日本でのサービス開始から半年が経過したみたいですね♪  …キティちゃんなんで私におめでとう言うたん??
 
 
 
 
 
 
 

 そして、アニバのタイミングでやってくれました!  
 
 
 
 待~ってましたよ~ぉ(*´▽`*)♡
 
 
 コラボと言ったら"イベントアイテム"! 
 基本的には期間限定となるコラボコンテンツで入手できる限定素材は、取り逃すと取り返しのつかなくなる代物である場合がほとんど。   裏を返せばレア物!!
 
 常にアイテムのことでアタマいっぱいであるがゆえに、常に動向注視を怠らないアイテムハンターの腕が鳴るというものです🐧🌟
 
 
 
 

 フムフム。
 
 ログインボーナスも専用のものが用意されているのですね(*'▽')イージャン
 
 
 

 …なんか、あの~、すてきなおうちももらえるみたいです。 まんま貰えるみたいです。
 
 
 
 
 
 
 
 おぉ前まさか...!!!!
 
 
 

 イベントアイテムないじゃないのよさーーーッ(ꐦ°᷄д°᷅)!!!
 
 
 
 うぉい…!! りんご2個テメェ… よくも手ぶらで私の前に顔出せたなぁッ!!!!!!!
 
 
 
 

 アンケートにクソ味噌書いてやろうと思うくらいダメ過ぎ! クソレックス2個分くらいのダメカスムーブですよこれはッ!! 


 「モンスターハンターパズルの好きなところや増やして欲しい要素」は素材だよ素材~~~~~ッ!!!!!!!!


 ないじゃん! 項目にないッ!! 私の心わかってくれてないッ( 。゚Д゚。)!!!!
 
 
 
 

 んああああ!!!??  コラボぉッッ!!!!?
 
 
 き、貴様・・・ お✖Φ※@何∠☆∑◎◆村八℃〓☻÷~~~~~~~~
 
 
 
 
 
 

 今回Pickupした『ワカバウオ』、全然関係なかったですね(Φω< ;)
 
 こんなんじゃコラボ歓迎できませんッ!! しっかりしてよね(・`д・´)クソガ
 
 

2024年11月24日日曜日

【Pick up Items】薬草

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 よ~~っし♪ 今日も やっるぞ~モンスタ...
 
 
 

 あ、あら・・・??
 
 

 ここは・・・? いったい・・・??
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

 ・・・さーせんッ!!!!!!!!!!!!!

 
 ソッコー!! 超速攻でブチ終わらせてモンハンでアイテム収集続行いたしますからッ!!
 

2024年11月17日日曜日

【K.K report】モンスターハンターアウトランダーズ アナタはやる人?やらぬ人?

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 ・・・ようやく来ましたか
 
 
 
 
 待ち焦がれすぎて 頓挫してしまったのかと思ってましたよ!
 
 
 
 
 
モンスターハンター
 アウトランダーズ 
 
 
 
 

 今からちょうど2年前、突如プレリリースが発表された"謎の新作"。
 
 あまりに音沙汰がなさ過ぎてウヤムヤになっちゃってたんだとばかり思われていた"謎の新作"のヴェールがついに剝がされましたね( ・`д・´)
 
 
 
 

 ・・・・・・。
 
 
 失礼な話なのでここで懺悔しちゃいますが、私は前述の情報から なんか その…  もっとテキトーな拝金主義丸出しゲーが来るとばかり思っていたんですよねぇ(´▽`:)ゴメン
 
 
 それが蓋を開けてみれば なんとオープンワールド!!
 
 
 

 先日、オープンβテストが催された《モンスターハンターワイルズ》も同じくオープンワールドであると明言されておりましたが… それと比較しても遜色なさそうな作り込みを感じる本作。
 
 
 

 その作り込まれたフィールドを疾走できる 変なグライダーみたいなヤツ! 何コレ楽しそう(゚ロ゚*)!!!
  

 ワイルズではセクレトを連れ回すことでスムーズに散策できるように設計されておりましたが、どうやら《アウトランダーズ》では"文明的な創作物"を駆使しながら開拓者のような立ち位置でゲームを進行していく形となりそうですね。
 
 
 開拓...  《フロンティア》...
 
 
 

 連れ回すといえばコレ! オトモアイルーと"謎の仲間達"!!
 
 
 
 サルがカワユ過ぎる~~~~~ぅ(*´з`)♡
 
 
 
 いまだかつてモンハンにこんな可愛いサルいましたか!?
 
 
 
 ラージャン…  コンガ…  ウルキー… ロクなのいなかったでしょう!!!?
 
 
 
 このカワイイ見た目でクソの役にも立たないポンコツだったら私は一体どうしたらいいんだッ(+o+)!!!!!
 
 
 
 鳥はホルクもフクズクもいるからね! セクレトも鳥だしね! 非常食だね☆
 
 
 

 カワイイは正義☆  正義はぶっ潰す!!!
 
 ぶっ潰すと言えば モンスター!!  なんだその繋ぎヘタクソかよッ!!
 
 
 
 

 モンハン界のアイテムハンターとして否が応にも注目してしまうのが新規アイテムの登場。
 
 公開されているPVの中では、主にワールドに登場した既存モンスターの姿しか確認できなかったのですが… ↑の画像のリオレイアをご覧ください。 毛針が朱色に染まっているのが判りますよね!
 
 これがどうやら《アウトランダーズ》特有の要素を織り込んだ特殊個体のようなんですよねぇ。
 
 
 色や内部数値だけをいじくったような"既存モンスターのチョイ変え個体"はほとんどのハンターさんに歓迎されない傾向にありますが、アイテムハンターである私の基準は異なります…
 
 
 固有の素材を剥ぎ取れるのなら
 
 
 熱 烈 大 歓 迎 でございます
 
 
 

 本作の舞台となるフィールドでひときわ目を惹く"謎の鉱石?"
 
 私は初めて見た時、ゾラ・マグダラオスのような超大型モンスターの身体の一部なのではないかと思ったのですが…?
 
 
 この結晶の正体が何であれ、これら特殊環境がモンスターに特異な影響を及ぼしているのだとしたら、新しい素材に期待できるかもしれませんね(ΦωΦ)♡ 
 
 
 
 
 
 てかね
 
 
 

 「本作オリジナルの大型モンスターも登場予定」
 
 
 
 
 
 ハッハッハ…
 
 
 
 やらない理由がねぇやろがいッッ( ゚Д゚)!!!!
 
 
 
 ちょ、ちょ、待って、待ちなんし私…!!
 
 
 わかんなくない?
 なんかホラ… 「素材? そんなんありませんよw アウトランダーズはエキサイティングなハンティングと広大なフィールドの謎解きを楽しんでいただくいわばネクストジェネレーションモンスターハンターなのです!既存の価値観とは一線を画した新たなる狩猟体験をお届け出来ると思います!まず装備品と言った概念を取り払ったことで武具を製作することなく美麗グラフィックで極限まで描き込まれたオリジナルのフィールドをゲームスタートからいつでも思う存分楽しんでいただけることでしょう!よって素材を集める煩わしさとも無縁となっておりモンスターハンターというコンテンツがもつ本来の"狩猟"というアクション体験のみを純粋に全ユーザーの方々にお届けできるよう鋭意製作中です!」とか言われちゃったりしません??
 
 
 
 え~~~ ホラ~~(;O;)!!!!
 
 わかんないじゃ~ん!
 こんなん期待寄せてたら心を粉々にブチ砕かれちゃうかもしれな
 
 

 クラフトの要素が 盛り込まれる だと…?
 
 
 クラフト機能に素材要素は必要不可欠!
 以前から「"狩り"を題材にしているモンハンとクラフト要素は親和性が高い」と主張してきた私からしてみればこれは渡りに船というもの(*‘ω‘ *)
 
 
 クラフト要素がどういった感じになるかは正直、想像も出来ないのですが...
 
 
 
 なんか
 
 
 
 個人的に
 
 
 
 ワイルズより期待が大きいです 
 
 
 
 
 

 アイテムボックスっぽいのも あるしね(゚∀゚*)♡♡
 
 
 
 

 最後にチョロっと得々情報おばッ♪
 
 日時未定ではあるものの、βテストを予定しているとアナウンスされているアウトランダーズなのですが・・・
 
 公式サイトの「お知らせメール登録」をクリックすると
 
 
 

 なんと! アンケート画面に行けるんです('ω')
 
 ここでアンケートに答えると、βテスト参加への当選確率がアップするそうです★
 
 アンケート内容は、ハンターなら数分もあれば終わるような簡単なものでしたので、βテストにご興味のある方はアンケートやってみてはいかがでしょうか✐
 
 
 

 いやはや...
 
 
 ワイルズの発売を前に...
 
 
 とんでもないものをブッ込んできましたねぇ...
 
 
 とにかくまだ情報が足らなすぎますのでアレですが、本作はスマホ向けタイトルのようなので機種変更なども視野に入れて動向を見守って参りましょうね🐧
 
 

2024年11月10日日曜日

【Wanted Items】マッドシュリンプ

 
今日もやってますモンスターハンター。
 
 
 
 
 
 あまりにも楽しめたので全部で4回にもわたってしまっている《モンスタハンターワイルズ》オープンβテストの体験記事ファイナルです。
 
 
 
 

 モンハンから切っても切り離せない 重大要素・ 釣 り
 
 
 
 
 

 東京ゲームショーのステージライブにて、藤岡ディレクターが「チームに釣り好きがおり、その方々が結託してスゴイのを作った」とおっしゃっていた時からず~~っときになっておりました(*‘ω‘ *)


 かつてカプコンさんから発売されていた知る人ぞ知る名作・《ブレスオブファイア》にも存在していた釣り要素・・・ 思い返せばこの頃からカプコンさんの狂気の片鱗が見えていたのかもしれません・・・。
 本編とタメを張る気なんじゃないかと思うほどの作り込みを施された釣り要素はシリーズを追うほどに洗練されていき、4作目ではついに"釣りコン"に対応して見せるなどバカがいるとしか思えないような釣りへの情熱あふれる あのカプコンさんが自信をもって世に送り出すというワイルズの釣り要素... こんなん期待しないほうがバカというもの!
 
 
 
 
 
 

 だったんですけど、体験版ではそれほど珍しい獲物に御目にかかることは出来ませんでしたねぇ(´-ω-`)₃
 
 
 ステージライブの中で『大食いマグロ』と格闘しているシーンは本当に大迫力だったので、本編に期待と言ったところでしょうかね。
 
 
 とりあえず釣れるヤツには全部 素材を設けてやってください! 寄生虫とかでもイイよ☆
 
 
 

 まぁ! あの子ったら! あんなところで寝て!
 
 今すぐベッドに行くか永遠の眠りにつくかしなさい!
 
 
 
 
 

 気になると言えばアイテムボックス周りのこと!
 
 とりあえず居てくれてよかった(*´ω`*)♡
 
 この子がいないと始まりませんからね!
 さらに気になる容量ですが、見たところワールドやライズと同じ仕様となっている模様。
 
 9999で数字の色が変わっているところを見るとこれがカンストで間違いないのでしょうが… 私が夢想しているような1枠9999個のスタック制って線もまだまだあり得ますよね?
 
 
 

 あれ? そういえば… ゴミ支給品の王様・『空きビン』の姿が見えませんね…?
 
 
 
 ・・・・ま、まさか(´゚д゚`)!?
 
 
 
 
 
 

 最高に堪能させてもらった《モンスターハンターワイルズ オープンβテスト》でしたが、最高という点を押さえたうえで あえてネガティブなことを書きます。
 
 
 "アイテムハンター"としてここまで体験版をプレイしてきて、こちらの予想を超越するような目新しさを感じることは出来ませんでした。
 
 
 これは、裏を返せば"いつも通りのモンハン"であるということでもあります。
 
 
 本作ワイルズは"オープンワールド"であるという点が既存のモンハンとは一線を画す部分だったため、多くのユーザーが期待と不安を抱きながら動向を注視していたと思います。
 
 ですが、蓋を開けてみればワイルズは紛れもなく《モンスターハンター》だったのです。このことに沢山の"安心"と… 少なからず"ガッカリ"を感じている私は、きっとワイルズに"オープンワールドだからこそ出来る新しいモンハンの世界"を それはもうめいっぱいに期待していたんだと思います。
 
 
 私がオープンワールドと言われて思いつくのが、作り込まれた世界と膨大な探索、そして"未知なる発見"です。
 見渡す限りの荒野。 その先に見える不思議な山。 とりあえずとその山に向かってみることで見かける花や森、環境生物、そしてモンスター! 当初の目的としていた山に辿り着いたころには、もうすでに次の"行きたいところ"が決まっている感覚…。途切れないワクワク。
 
 
 目につく石壁はどこだって"採掘"が出来て、存在する木や花はそのどれもが"採取"可能。
 
 
 そんなスケールのものを期待していたものですから、驚きと感動が 私の予想の範疇を超えることはなかったように感じます。 
 
 
 
 
 
 多くのハンターが新要素として期待を寄せている"料理"。 そしてアイテムハンターである私の期待も大きい"料理用素材"。
 
 "食事"もモンハンを彩る大切な要素の一つですからね!  ここを大きく深く掘り下げたのはさすがといったところでしょう。 でもさ、"狩り"や"採取" "釣り"から独立させてどうするのさ!!
 
 狩ったモンスターから"食材"となる素材を手に入れられたら面白そうだとかさ、釣った魚は"料理用素材"になったほうが釣りが楽しくなるよね~とか そういった話を製作チーム同士ではしないものなのでしょうか?
 
 
 挑戦的な姿勢とは裏腹に まだまだ及び腰な面が目立つ
 
 
 
 ワイルズのβテストへの正直な"負の印象"です。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 てか
 
 
 
 
 
 
 
 ゴチャゴチャ書いたけど モンハンの新作サイコーーッFuuuuuuu~(゚∀゚*)♪♡♫♪★
 
 
 
 期待9.5:残念0.5くらいの比率で超楽しみです~~~~(*´ω`*)
 
 
 
 

 アイルーが人語をインストネーションも完璧にペラペラしゃべくるのは最後まで消化できませんでしたが、仕草などは相変わらずカワイイ~と感じました(ΦωΦ)♪
 
 うちのエレンディラは田舎出身のエリートというお設定なので、アイルーの口調や声のバリエーションも増やしてくれたら逆にメロメロになっちゃう予感もします…♡
 
 
 また、ワイルズに動きが見えるその日まで、すべてをこの手に入れるべく闇に紛れて暗躍してゆきます🐧